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🇨🇳 A股公告游族网络Codex · 实盘不做把握 7/10
北京时间·🕒 发布 07-15(北京日)仅日期·⟳ 抓取 07-15 00:02:33·⚡ 决策 07-16 18:10:16 +1d18h·103.0 天前

游族网络发布2026年半年度业绩预告,归母净利润大增但主要来自非经常性公允价值收益

公告预计2026H1归母净利润2.0亿至3.0亿元、同比增长298.76%至498.14%,但非经常性收益约1.76亿至2.84亿元,是利润增长的主要来源。

📄 原文游族网络↗ 原文
2026年半年度业绩预告
证券代码:002174 证券简称:游族网络 公告编号:2026-032 游族网络股份有限公司 2026 年半年度业绩预告 本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假 记载、误导性陈述或重大遗漏。 一、本期业绩预计情…
不做 游族网络(002174.SZ)
表观业绩高增主要由非经常性金融资产公允价值变动贡献,扣非利润增量小且公告后已过两个交易日未获市场正向确认,缺乏可持续经营利润 surprise 和剩余交易 edge,不做。
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研究档案

🔎 新鲜度:最早出现 2026-07-14 · 扩散 medium · price-in 风险 high ↗

消息传播链

  1. 2026-07-14官方确认/否认巨潮资讯/公司公告一手源原文 ↗
    游族网络董事会披露2026年半年度业绩预告,确认归母净利润大增但非经常性收益占比很高;公告只确认日期,未核到精确分钟。
    市场反应:002174.SZ在公告后7月15日收跌0.48%,7月16日盘后最新价12.43元、当日跌0.88%。
  2. 2026-07-16 10:08 UTC市场反应stock_quote非一手
    公告后两个交易日未出现持续正向重定价,反而小幅下跌,说明业绩预告没有形成可追的短线交易窗口。
    市场反应:最新价12.43元,较前收12.54元下跌0.88%。

关键理由

  • 公告预计2026H1归母净利润2.0亿至3.0亿元、同比增长298.76%至498.14%,但非经常性收益约1.76亿至2.84亿元,是利润增长的主要来源。
  • 扣非净利润仅1600万至2400万元、同比增长16.42%至74.63%,相对约121.8亿元市值缺乏足够短线重定价弹性。
  • 事件披露后已经历7月15日和7月16日两个A股交易日,股价分别小幅走弱,市场没有把该业绩预告定价为强正向 surprise。

主要风险

  • 若公司持有金融资产继续大幅增值,后续正式半年报的非经常性收益仍可能带来利润上修,但这不是可持续经营利润催化。
  • 核心游戏流水和AI降本若在正式财报中进一步量化超预期,可能形成新的基本面事件,需要由新信号重新判断。

反向证据

  • 做多前查反向 · 来源 kb_search · 日期 2026-07-16 · 影响 weakens
    内部库未命中针对游族网络本次业绩预告的强正面解读;公告自身显示利润主要由非经常性公允价值变动驱动。
    检索:游族网络 2026 半年度业绩预告 扣非 非经常性 公允价值变动 预期
工具调用 · 历史记录,结果未知(3 种)
  • stock_quote · 结果未知
  • kb_search · 结果未知
  • search_case_library · 结果未知

原文全文

展开原文 · 1,160 字
证券代码:002174
证券简称:游族网络
公告编号:2026-032
游族网络股份有限公司
2026 年半年度业绩预告
本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假
记载、误导性陈述或重大遗漏。
一、本期业绩预计情况
(一)业绩预告期间:2026 年1 月1 日至2026 年6 月30 日
(二)业绩预告情况:预计净利润为正值且属于同向上升情形
单位:万元
项目
本报告期
上年同期
归属于上市公司股东的净利润
盈利:20,000–30,000
盈利:5,015.53
比上年同期增长:298.76% - 498.14%
扣除非经常性损益后的净利润
盈利:1,600–2,400
盈利:1,374.33
比上年同期增长:16.42% - 74.63%
基本每股收益(元/股)
盈利:0.21–0.31
盈利:0.06
二、与会计师事务所沟通情况
游族网络股份有限公司(以下简称“公司”)本期业绩预告相关数据为财务
部门初步测算结果,未经审计机构审计。
三、业绩变动原因说明
报告期内,公司深耕精细化运营管理,全面推进提质增效工作,持续优化经
营管理体系,有效夯实经营基本面,整体经营态势平稳向好。
(一)报告期内,公司核心产品持续稳健运营。其中《战火与永恒》《权力
的游戏凛冬将至》等主力产品依托成熟的长线精细化运营体系,持续贡献稳定
流水,为业绩提供坚实支撑。同时,公司进一步拓展小游戏和海外SLG 矩阵,上

线了《大皇帝H5》和《Zomline Survival》,丰富了公司产品线布局,并为公
司营收带来增量。
(二)报告期内,公司积极推动AI 在游戏研运全链路的应用,以精细化管
控为抓手,全面加强各项期间费用的预算控制与过程管理,费用使用效率明显提
升,期间费用实现同比下降。同时,公司可转债已于2025 年内完成摘牌,本期
不再产生相应利息支出,财务费用同比明显减少,直接降低了公司财务运营成本,
公司整体财务结构得到进一步优化。
(三)报告期内,公司非经常性收益金额约为17,600-28,400 万元,上年同
期的非经常性收益金额为3,641.21 万元。本期非经常性损益较上年同比实现较
大幅度增长,主要系本报告期公司持有的金融资产公允价值变动所致。
四、风险提示
(一)本次业绩预告是公司财务部门初步测算的结果,具体财务数据将在公
司2026 年半年度报告中详细披露;
(二)公司所持其他非流动金融资产公允价值近期波动幅度较大,未来可能
对公司非经常性损益产生一定影响,请投资者注意投资风险;
(三)公司将严格依照有关法律法规的规定和要求,及时做好信息披露工作,
敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。
特此公告。
游族网络股份有限公司
董事会
2026 年7 月14 日

决策记录链 · 只追加

每次领取产生一条记录,重新决策追加一条并以 supersedes 指向被替代的记录(ADR 0014)。

这条决策早于决策账本(2026-10-08 起逐条追加),没有追加记录。