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第一财经快讯Qwen · 实盘不做把握 2/10不做原因:已被定价
北京时间·🕒 发布 22:50:40时区推断·⟳ 抓取 22:51:27·⚡ 决策 08-27 22:55:01 +3m34s·60.9 天前

B站2026年Q2财报:广告首超增值服务成第一大收入来源,整体业绩符合预期

B站Q2财报整体符合/小幅超预期(营收贴近consensus,利润小超主因费用控制),无重大正面surprise或新指引;广告+28%虽亮眼但已连续14个季度20%+增长、市场充分预期;游戏下滑为已知高基数效应。美股盘前仅+2%确认市场反应温和。同一财报今日已被本系统多个源(官方公告、First Squawk、Investing.com slides)处理并均判不做。无预期差=无短线交易edge。

📄 原文第一财经快讯↗ 原文
广告成B站第一大业务,但游戏还在等爆款
分享到: 微信 微博 QQ 分享到微信 打开微信,点击底部的“发现”, 使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。 广告成B站第一大业务,但游戏还在等爆款 第一财经 2026-08-27 22:50:40 作者:刘晓洁 责编:刘佳 广告登顶,…
不做 哔哩哔哩(BILI.US)
Q2财报整体符合预期(营收贴近consensus、利润小超主因费用控制),无重大正面surprise或新指引;广告+28%为已知连续趋势(14季20%+),游戏-14%为已知高基数。盘前+2%确认市场反应温和。无预期差则无短线正期望。同一财报今日已被本系统多次处理并均判不做。
不做 哔哩哔哩-W(09626.HK)
同BILI.US逻辑;港股已收盘,当日收盘价已包含业绩预期,次日开盘预计仅温和反映(参考美股盘前+2%),无追入价值。
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研究档案

结论摘要

B站Q2营收79.4亿(预期79.2亿)、调整后净利7.04亿小超预期,广告+28%首超增值服务但已是连续14季高增长的已知趋势,游戏-14%为高基数已知因素。海豚投研评'整体符合预期、利润小超'。美股盘前+2%的温和反应确认无重大surprise。定期财报无预期差时短线无正期望,判不做。

🔎 新鲜度:最早出现 2026-08-27 · 扩散 high · price-in 风险 high ↗

主要风险

  • 游戏业务连续下滑若持续至Q3-Q4,可能在后续季度引发市场担忧
  • 广告高增长依赖AI类广告主需求,若AI营销预算回落则增速可能放缓

反向证据

  • 做多前查反向 · 来源 案例库(First Squawk/Investing.com已处理记录) · 日期 2026-08-27 · 影响 none
    营收79.4亿仅超consensus 0.2%,调整后利润小超预期但主因费用控制而非收入爆发;无新指引上调。不构成做多催化
    检索:B站Q2财报是否大幅超预期或给出强劲指引

先例如何影响了这次决策

对本次决策的影响:无先例改变结论;定期财报符合预期时历史统计上无显著正向漂移,本身即支持AVOID

方向:无足够先例

涨幅量级:不适用

形态:不适用

工具执行结果 · 成功 3 · 降级 0 · 失败 0 · 取消 0
  1. fetch_decision_experience 成功 stock_tools HTTP · 672 ms
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  2. search_processed_events 成功 stock_tools HTTP · 4,944 ms
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广告成B站第一大业务,但游戏还在等爆款
第一财经
2026-08-27 22:50:40
作者:刘晓洁    责编:刘佳
广告登顶,游戏掉队。
8月27日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)发布第二季度财报,在广告业务的支撑下营收略有增长,净利润上升。
二季度B站总营收为79.4亿元,同比增长8%;净利润3.39亿元,同比增长55%,调整后净利润7.04亿元,同比增长25%。
海豚投研认为,B站二季度业绩整体符合预期,收入端继续靠高增长的广告拉动,利润端则小超预期,主要受益销售费用、管理费用的控制,部分原因是在游戏周期底部没有大量的投放需求。
8月27日,B站(09626.HK)收于129.7港元/股,今年以来B站股价已下跌超30%,当前总市值551.3亿港元。在财报发布后,晚间B站美股开盘前涨约2%。
从具体业务来看,B站的收入主要来源于增值服务、广告、游戏和IP衍生品及其他,过去几年,包括直播和大会员业务在内的增值服务一直是B站最大的收入来源,但在这一季度,B站高增长的广告收入首次超过增值服务,成为最大收入来源,营收占比为39%。
与此同时,本季度B站增值服务增长放缓,成为第二大业务,营收占比为37%,游戏业务则在高基数影响下继续下滑,营收占比18%。
二季度B站广告收入为31.3亿元,同比增加28%。在业绩会上管理层提到,B站广告实现了连续14个季度20%以上的同比增长。
海豚投研认为,B 站广告表现背后,一方面是平台流量保持稳定增长的前提下,B站自身也在提高加载率;另一个则是结构性的需求受益,包括AI 大模型、应用等新品发布的营销需求,以及 Q2 行业内多款重磅新游的发行需求。
二季度,B站广告收入贡献前五的行业分别为游戏、数码家电、网服、电商和汽车。管理层提到,汽车、鞋服等行业广告同比增长超60%。此外,B站AI广告收入同比增长超100%。截至六月底,B站新客户数量同比增长11%。
二季度B站增值服务收入为29.7亿元,同比增加5%,增长主要由于大会员及其他增值服务的收入增加。截至二季度末,B站大会员总数为2571万,同比增长 9%。二季度,B站日均活跃用户1.17亿,同比增长7%;月均活跃用户增至3.71亿。
这一增长并不算高,但海豚投研认为,相比爱优腾等其他中长视频而言,B站优质且广泛的PUGC内容能够相对保持用户粘性,此外,Q2的增长还受益于《凡人修仙传》IP续作的播出,动漫也是B站的用户心智之一。
从财报来看,游戏是B站二季度唯一下滑的业务,收入13.9亿元,同比减少14%。财报显示,收入下滑主要由于去年同期《三国:谋定天下》的高基数影响,目前游戏已进入下一个生命周期。
“今年B站的主要问题是缺游戏。”海豚投研认为,Q2 虽有《百将牌》自研新游,但体量太小,流水继续同比下滑。要对流水能起到明显的支撑,至少需要一个中型规模的小爆款。下半年游戏收入基数快速下滑,有望自然缓和趋势,此外Q4 上线的新品有望带动游戏恢复增长。
截至2026年6月30日,B站持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额243亿元。
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文章作者
刘晓洁

决策记录链 · 只追加

每次领取产生一条记录,重新决策追加一条并以 supersedes 指向被替代的记录(ADR 0014)。

这条决策早于决策账本(2026-10-08 起逐条追加),没有追加记录。